Campagne - Livre des 5 anneaux
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Duel Iaijutsu

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Duel Iaijutsu Empty Duel Iaijutsu

Message par Dragon de Jade Mar 29 Aoû - 9:49

Duel Iaijutsu 7bb10010
Tiré de la page 87.

Round 1 (Évaluation)
o Posture Centre : +1g1 + Vide sur un jet pour un round, +10 Initiative
o Lancer l’initiative
o Iaijutsu (Évaluation) / Intuition : ND = 10 + 5 x Réputation de l’adversaire.
Chaque Augmentation sur ce jet ouvre droit à connaître par rapport à l’adversaire : Son Vide, Ses Réflexes, Sa compétence Iaijutsu, Ses capacités de maîtrise de Iaijutsu, Son nombre de Point de Vide actuel, Son Rang de Blessure actuel
o Si le jet de Iaijutsu (Evaluation) / Intuition est réussi d’au moins 10 points par rapport à celui de l’adversaire, alors le personnage bénéficiera au round 2 d’un bonus de +1g1 à son jet de Iaijutsu (Concentration) / Vide. Sinon, rien de spécial ne se passe.
o Possibilité de concéder le duel.


Round 2 (Concentration)
o Les deux adversaires effectuent un jet Iaijutsu (Concentration) / Vide. Celui ayant dépassé l’autre d’au moins 5 points frappe en premier. Sinon, il s’agit d’une frappe karmique. Personne ne gagne, le duel est terminé.
o Pour chaque tranche pleine de 5 points, au-delà des 5 premiers pour avoir dépassé le jet de son adversaire, le combattant gagne une Augmentation gratuite sur son jet de frappe au Round 3.


Round 3 (Frappe)
o Le combattant ayants remporté le jet d’Iaijutsu (Concentration) / Vide au Round 2 frappe en premier.
o Le jet de frappe est un jet de Iaijutsu / Réflexes contre le ND normal de son adversaire. Toutes les Augmentations gratuites gagnées au Round 2 s’appliquent à ce jet.
o Résolvez les Blessures infligées.
o Dans le cas d’un duel au premier sang, le premier combattant qui touche son adversaire remporte le duel. Sinon, le second duelliste effectue à son tour son jet de frappe (Iaijutsu / Réflexes) contre le ND normal de son adversaire, en prenant en compte les éventuels malus dus aux Blessures.


Round 4 et suivants
o Les rounds 4 et suivants existent tant qu’aucun des deux duellistes ne remporte les conditions de victoire du duel.
o Dans le cas d’un duel au premier sang, le premier qui touche son adversaire gagne.
o Dans les autres cas, et suivant les conditions de victoire, le duel se poursuit sous la forme d’escarmouche.
Dragon de Jade
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